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(행동패턴) 메멘토 패턴
디자인패턴

(행동패턴) 메멘토 패턴

2023. 5. 8. 16:18

사용시점 및 이유

  • undo기능이 필요하고, 객체의 내부 상태를 외부에 공개하고 싶지 않을 때

구현

  • Memento객체는 반드시 Originator를 통해 생성된다.
  • Memento객체는 Originator객체의 상태를 저장하고 있고, 상태의 변경 또한 Originator를 통해 변경된다.(스냅샷 오브젝트 로써 역할)
  • caretaker는 메멘토집합을 가지고 있다.
  • caretaker는 메멘토 객체의 state를 바라보진 않고, 언제? 왜? 메멘토를 생성(원본데이터캡쳐) 하는지에 대한 로직을 구현한다.
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